Nahoru

Hry na iPhone: Prečo sú úspešné?

Pred pár dňami som s mojim kamarátom (uživateľom iPadu) viedol rozhovor, v ktorom sme rozoberali, prečo sú hry na iPhone/iPod/iPad také úspešné. To, že úspešné naozaj sú, myslím nemá cenu ani rozoberať, veľmi jasne o tom hovorí reč čísel: obrovský počet hier v AppStore, ktorých sa predali desiatky milióny kusov a ktoré svojim developerom (a samozrejme aj Applu) zarobili desiatky miliónov dolárov. Čo sa teda skrýva za úspechom týchto hier?

1. Jednoduchosť

Kľúčovou vlastnosťou najúspešnejších hier na iPhone je práve ich jednoduchosť. Spomeňte si, kedy ste naposledy hrali na svojom PC/Macu alebo hracej konzole hru, ktorá sa ovládala výhradne jedným tlačidlom a dokázali ste pri nej presedieť celé hodiny. Už si ani nespomínate, čo? Takéto hry už dnes prakticky neexistujú a ak sa aj nejaké náhodou nájdu, sú to skor výnimky, ktoré potvrdzujú pravidlo. Presným opakom sú hry na iPhone. Samozrejme, nedá sa tvrdiť, že úplne každá hra vytvorená na iPhone sa ovláda jednoducho, no isto mi dáte za pravdu, že vo väčšine prípadov je tomu naozaj tak. Úžasná jednoduchosť umožňuje zahrať si hry aj ľudom, ktorí o hry všeobecne nemajú záujem. Sám si to všimol na svojej priateľke – zatiaľ čo na môj Xbox sa nechcela ani len pozrieť, hru Fruit Ninja by dokázala hrať vkuse. Pozrime sa na ďalšie hry: Tiny Wings, Angry Birds alebo Doodle Jump. Všetky sú jednoduché, dokážu si ich zahrať všetci, od malých detí až po dôchodcov. Staré známe motto „v jednoduchosti je krása“ teda platí v prípade iOS hier na 100%. Toľko cenená jednoduchosť však nemusí byť kľúčová len v rámci samotného hrania ale aj v rámci získavania samotných hier. Nemusíte mikam chodiť, stáť v radoch, poprípade čakať na dobierku. Stačí pár klikov (alebo tapov) a hra je za veľmi krátky čas vo vašom iPhone pripravená na hranie. Easy, easy…

Tiny Wings

2. Vždy po ruke

Poznáte to. Stojíte na zastávke, čakáte v dlhom rade, nudíte sa na prednáške v škole, cestujete, sedíte na záchode… Príležítostí je neúrekom. Stačí siahnuť do vrecka, vytiahnuť svoj iPhone, za pár sekúnd sa už hráte a nuda je definitívne zažehnaná. Je to naozaj skvelý zabiják času, ktorý dokonca občas vedie aj k prokrastinácii. Dovolím si tvrdiť, že faktor „vždy po ruke“ je veľmi podstatný a veľkou mierou prispieva k celkovej popularite iOS hier. Mať pri sebe kopec hier 24 hodín denne je jednoducho nezanedbateľná výhoda.

3. Cena

Nebudeme si klamať, cena v našich končinách stále zohráva významnú úlohu. V AppStore sa dajú nájsť desaťtisíce hier, niektoré su zadarmo, iné sú spoplatnené. Tie najúspešnejšie a najpredávanejšie herné tituly maju spoločnú cenu – 0,79 €. A to teda veľa rozhodne nie je. Samozrejme, nájdu sa aj drahšie hry ako napríklad pecka Infinity Blade, no ani cenovka 4,99 € nie je za hru s naozaj vynikajúcim grafickým spracovaním veľa.

Infinity Blade

4. Časté aktualizácie, Game Center/Open Feint

Predstavte si úplne bežný scenár. Stiahnete si hru, zapáči sa vám a hráte ju dovtedy, pokiaľ neprejdete všetky levely (čo niekedy trvá dosť dlho, najmä ak chcete dať všetky levely s najvyšším možným skóre). Následne hra upadá hra zabudnutia… V ktorom sa však zvyčajne dlho neohreje! Onedlho príde aktualizácia, ktorá vám prinesie nové levely, poprípade nejaké nové features a vy sa k hre znova vrátite. Druhým doležitým faktorom toho, prečo sa ľudia k tým istým hrám stale vracajú a vracajú, je prirodzená ľudská súťaživosť. Spomínam si, ako som drtil Tiny Wings s tým, že ako cieľ som si určil hranicu 200 000 bodov, ktorú musím pokoriť. Asi po hodine intenzívneho hrania sa mi to konečne podarilo. So spokojnou dušou po splnení svojho cieľa som sa šiel pozrieť do Game Centra, ako sú natom moji priatelia a v tom zrazu uvidím, že kamarát nahral o 10 000 bodov viac. To som tak samozrejme nemohol len tak nechať a začala sa ďalšia hodina intenzívneho hrania.

5. Atraktivita

Atraktivita je definovaná ako príťažlivosť, pútavosť, lákavosť, zaujímavosť. Ja osobne si myslím, že iOS hry začali byť naozaj zaujímavé v tom momente, kedy si developeri uvedomili, že bude lepšie vyvíjať hry priamo na iOS zariadenia s tým, že budú plne využívať ich možnosti (accelometer, gyroskop,…), namiesto toho aby prerábali hry, ktoré boli pôvodne vyvinuté na iné platformy. Preto tu dnes máme skvelé hry ako Tilt to Live, Cut the RopeFight Control a mnoho mnoho ďalších…

Tento článok prosím berte ako takú menšiu úvahu o iOS hrách. Samozrejme, ako stále, nás zaujíma aj váš názor. Čo si na iOS hrách najviac ceníte vy? Ktoré hry sú vaše najobľúbenejšie?

  • Čabi

    Na v prvom rade klobúk dole, pekný článok. S vačšinou súhlasím a som rád že Apple vytvoril nový herný svet, pretože aj konkurencia bude napredovať a rozvoj sa urýchly

  • Pingback: barry

  • Pingback: joshua

  • Pingback: Danny